一、分配方式
Nginx的upstream支持5种分配方式,下面将会详细介绍,其中,前三种为Nginx原生支持的分配方式,后两种为第三方支持的分配方式:
1、轮询
轮询是upstream的默认分配方式,即每个请求按照时间顺序轮流分配到不同的后端服务器,如果某个后端服务器down掉后,能自动剔除。
- upstream backend {
- server 192.168.1.101:8888;
- server 192.168.1.102:8888;
- server 192.168.1.103:8888;
- }
2、weight
轮询的加强版,即可以指定轮询比率,weight和访问几率成正比,主要应用于后端服务器异质的场景下。
- upstream backend {
- server 192.168.1.101 weight=1;
- server 192.168.1.102 weight=2;
- server 192.168.1.103 weight=3;
- }
3、ip_hash
每个请求按照访问ip(即Nginx的前置服务器或者客户端IP)的hash结果分配,这样每个访客会固定访问一个后端服务器,可以解决session一致问题。
- upstream backend {
- ip_hash;
- server 192.168.1.101:7777;
- server 192.168.1.102:8888;
- server 192.168.1.103:9999;
- }
4、fair
fair顾名思义,公平地按照后端服务器的响应时间(rt)来分配请求,响应时间短即rt小的后端服务器优先分配请求。
- upstream backend {
- server 192.168.1.101;
- server 192.168.1.102;
- server 192.168.1.103;
- fair;
- }
5、url_hash
与ip_hash类似,但是按照访问url的hash结果来分配请求,使得每个url定向到同一个后端服务器,主要应用于后端服务器为缓存时的场景下。
- upstream backend {
- server 192.168.1.101;
- server 192.168.1.102;
- server 192.168.1.103;
- hash $request_uri;
- hash_method crc32;
- }
其中,hash_method为使用的hash算法,需要注意的是:此时,server语句中不能加weight等参数。
二、设备状态
从上面实例不难看出upstream中server指令语法如下:
server address [parameters]
关键字server必选。
address也必选,可以是主机名、域名、ip或unix socket,也可以指定端口号。
parameters是可选参数,可以是如下参数:
down:表示当前server已停用
backup:表示当前server是备用服务器,只有其它非backup后端服务器都挂掉了或者很忙才会分配到请求。
weight:表示当前server负载权重,权重越大被请求几率越大。默认是1.
max_fails和fail_timeout一般会关联使用,如果某台server在fail_timeout时间内出现了max_fails次连接失败,那么Nginx会认为其已经挂掉了,从而在fail_timeout时间内不再去请求它,fail_timeout默认是10s,max_fails默认是1,即默认情况是只要发生错误就认为服务器挂掉了,如果将max_fails设置为0,则表示取消这项检查。
举例说明如下:
- upstream backend {
- server backend1.example.com weight=5;
- server 127.0.0.1:8080 max_fails=3 fail_timeout=30s;
- server unix:/tmp/backend3;
- }
如何引用呢? 如下
- location /router/{
- proxy_pass http://backend;
- proxy_set_header Host $host;
- proxy_set_header X–Real_IP $remote_addr;
- proxy_set_header X–Forwarded–For $proxy_add_x_forwarded_for;
- }
以下可以解决只有一个合法的业务域名的问题
- location /test/router{
- proxy_pass http://test.cn/router;
- proxy_set_header Host $host;
- proxy_set_header X–Real_IP $remote_addr;
- proxy_set_header X–Forwarded–For $proxy_add_x_forwarded_for;
- }
如何做游戏多区多服的https的反向代理设置:
- location /zone {
- proxy_set_header Host $host;
- proxy_set_header X–Real–IP $remote_addr;
- proxy_set_header X–Forwarded–For $proxy_add_x_forwarded_for;
- proxy_set_header Upgrade $http_upgrade;
- proxy_set_header Connection “upgrade”;
- proxy_read_timeout 86400;
- proxy_pass http://$arg_host:$arg_port;
- }